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 (6/9, m/f) équipage du Chalacta, pro-alliance (ou neutre).


                                                                 
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le Chalacta
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(6/9, m/f) équipage du Chalacta, pro-alliance (ou neutre). TY92Ta8T_o
\!/ Le Chalacta est un vaisseau spatiale non-canon de l'Univers Star Wars. Créé pour la fiction du Forum par JΛCQUELYN., il n'est pas autorisé à voler outre les limites de Long and Prosper. Tous droits réservés. \!/

classe : vaisseau de tir, de la même trempe que les vaisseaux militaires. année de fabrication : première fabrication avant l'an 0. Rafistolé (et modifié) en l'an 03 par Laurf Bassah, Bacchus Padox et Dradna Kelosa. unité moteur(s) : pourvus de deux propulseurs (moteurs subluminiques SRB42 de Girodyne). vitesse atmosphérique : 1115 km/h. système hyperdrive : équipé et fonctionnel, SSP05 de Isu-Sim de classe 0.3. protection(s) : générateur de bouclier de Torplex. armements : 2x canons lasers lourds Tomral RM-76, 2 quadruples canons laser AG-2G, 1 canon blaster AX-108. rôle : autrefois utilisé pour les patrouilles militaires (de l'empire) en territoires indigènes, il se recycle désormais dans la traque et le transport spatial. autre(s) système(S) : radio subspatiale de Chedak, table de dejarik, autopilote. nombre (maximal) de passagers : possède une capacité de 20 passagers maximum.
crédits : images par self-made par JΛCQUELYN. (tumblr).

Le Chalacta, de désignation originale HC-1238 719930TOP, est une canonnière spatiale rafistolée ayant été autrefois utilisé par l'Empire Galactique pour patrouiller les territoires locaux et indigènes. Désormais recyclé comme moyen de transport et milieu de vie par son équipage, il parcourt la Galaxie et sert à chasser les fugitifs traqués par la Guilde des Chasseurs de Prime.

Construit une première fois sous l'Empire Galactique (an 0), le vaisseau est endommagé lors de conflits armés et condamné à la ferme à ferrailles sur la planète Bracca. La carcasse trouvée et recyclée par d'anciens ingénieurs en génie spatiale (Laurf Bassah & Bacchus Padox), le Chalacta voit le jour en l'an 03. Son aspect vieilli et rafistolé dément de nombreuses modifications avancées pour augmenter la vitesse, les armes et le bouclier du navire, y compris un moteur hyperdrive parmi les plus rapides de toute la galaxie , lui permettant de dépasser les Imperial Star Destroyers. Il comprend des compartiments de contrebande à l'épreuve des capteurs qui permet ainsi à son équipage de transporter en son bord de nombreux captifs piégés dans la carbonite.

Ces personnalisations fréquentes, cependant, viennent au prix de la fiabilité, et le Chalacta est connu pour subir des pannes fréquentes dans le feu de la bataille.

chronologie détaillée
an 0 construction du HC-1238 719930TOP dans une usine impériale. Le vaisseau militaire a pour but d'explorer les territoires indigènes et de mater les groupes de rebelles repérés.
an 1 destruction du vaisseau. Il est envoyé dans une ferme à ferraille, sur la planète Bracca.
fin de l'an 01 - an02 reconstruction du vaisseau par des ingénieurs en génie spatiale.
an 3 finalisation du Chalacta. Le vaisseau quitte la planète Bracca. L'Équipage débarque sur Nevarro où leurs compétences sont remarqués par le chef de la guilde des chasseurs de prime.
an 4 lors d'un assaut sur la planète Tatooine, le Chalacta est dérobé par une bande de jawa. Deux membres de l'équipage se font tués (Bacchus Padox et Ruvo Zas). Quelques membres de l'Équipage (Lio Rant, Ryo Sabor et Miya Rong) restent sur Tatooine pour rechercher les jawa. Les autres quittent la planète pour traquer la proie qui leur aura quitté leur vaisseau. Ils atterrissent sur Naboo.
an 5 période de jeu actuelle. Le Chalacta n'a toujours pas été retrouvé et les membres de l'équipage (présents sur Naboo) s'improvisent mercenaires (tout en ne perdant pas espoir de retrouver la proie qu'ils convoitent).

équipage actuel du chalacta
laurf bassah "personnage pnj."
race : abednedo (mâle).
planète d'origine : abednedo.
rôle/capacité : pilote, mécanicien, mercenaire, anciennement ingénieur en génie spatiale et membre de la guilde des chasseurs de prime.
affiliation(s) : pro-alliance.
tempérament : estimé, logicien, méditatif, moraliste, physionomiste, pondéré, quiet, tempérant, théoricien, tutélaire.

ancien ingénieur en génie spatial, Laurf Bassah est un vieil abednedo recyclé en ferrailleur depuis l'avènement de l'Empire. Ayant aidé les séparatistes pendant la guerre, le nouvel empire galactique a, pour représailles, retirer le titre d'ingénieur à tous les rebelles, en plus de réduire les salaires et de revoir à la baisse les normes de sécurité dans les ferrailles galactiques. Bien qu'il ait continué de travaillé sous l'Empire, Laurf n'a pas cessé de réparé et reconstruire clandestinement des vaisseaux en panne. Il est à l'origine de plusieurs ''fuites'' d'anciens rebelles sur Bracca.

Bien avant l'avènement de l'Empire, Laurf était un très grand ami de Bacchus Padox dont il ne s'est toujours pas totalement remit du trépas. Au tournant de l'an 01, il se prend d'une affection paternel pour Dradna Kelosa, qu'il vient rapidement à considérer comme sa fille, en plus d'être convaincu que la jeunette humaine mérite mieux qu'une vie sur Bracca.

Considéré comme le capitaine du Chalacta par le reste de l'équipage, l'opinion de Laurf est la base de toutes leurs décisions importantes. Membre de l'Alliance depuis ses tous débuts, il a entraîné les autres membres de l'équipage avec lui.

arme(s) :
- blaster (modèle E-11).
- blaster (modèle DL-44).
- laser ax (modèle BL-155).
- poignard de combat.

personnage pnj / ne peut pas mourir. / demander à dradna pour utilisation.
dradna kelosa "personnage jouée."
race : humain (femelle).
planète d'origine : alderaan.
rôle/capacité : copilote, ferrailleuse, mercenaire, anciennement stormtrooper de shock dans l'armée de l'empire (tenu secret) et membre de la guilde des chasseurs de prime.
affiliation(s) : pro-alliance.
tempérament : bagarreuse, bourrue, brusque, caustique, compétitrice, coriace, défiante, distincte, farouche, féale, féministe, hardie, hirsute, ignée, instinctive, matoise, ombrageuse, opiniâtre, opportuniste, ourse, piaffante, privée, probe, prompte, railleuse, revêche, résiliente, rogue, solide, tacticienne.

ancienne stormtrooper de shock dans l'armée impériale (dont l'information est tenue secrète et/ou connue de peu), Dradna Kelosa est l'une de seule femme à bord du Chalacta. Pourvue d'un effroyable caractère et marquée par des années de sevrage militaire, sa haine pour l'Empire et les trooper sont le moteur de toute justification. Considérée comme la fille de Laurf, elle est toutefois moins terre-à-terre que lui et son esprit emporté l'a pousse à se montrer parfois imprudente et irréfléchie. Au titre de seconde du Chalacta, elle est une femme de terrain et les déploiement militaire et stratégique sont des domaines d'expterises.

arme(s) :
- blaster (modèle 434).
- blaster (modèle at1280).
- un poignard de chasse.
- quelques charges grav (bombes mandaloriennes).
- vibro ax.
jonor lorf "personnage pnj."
race iakaru (mâle).
planète d'origine : iakar.
rôle/capacité mécanicien, mercenaire et membre de la guilde des chasseurs de prime.
affiliation(s) : pro-alliance.
tempérament : belliqueux, belliciste, railleur, reître, rhéteur, superstitieux, vindicatif.

grognon, pas commode et chicaneur, Jonor Lorf est l'un des membres les plus âgés de l'Équipage (et il ne supporte pas que l'on lui rappelle. Adepte du langage de la mécanique, c'est lui qu'on veut avoir autour lorsqu'une panne survient sur le Chalacta; débrouillard et astucieux, il est l'un des seuls à savoir réparer correctement le vaisseau aux défis de subtiles, mais complexe, modifications. Marqué du saut de l'Empire depuis son avènement, le mécanicien a su racheter sa liberté au profit du dur labeur du travail de ses mains. Il n'en est pas peu fier et se darde d'en défier qui veut bien l'entendre.

arme(s) :
- blaster (modèle DH-23).
- set de kyuzo petar.
- blaster (modèle DX-13).

personnage pnj / ne peut pas mourir. / demander à dradna pour utilisation.
ig-11 "personnage pnj."
race : droïde.
planète d'origine : inconnu.
rôle/capacité : droïde assassin, droïde infirmier, canonnier du vaisseau, mercenaire et membre de la guilde des chasseurs de prime.
affiliation(s) : pro-alliance.
tempérament : algorithmique, automate, dextre, discursif, formaliste, impartiale, incorruptible, licite, logicien, protocolaire, rationnel, rude, stoïque.

également connu sous l'appellation Eyegee-Onze, est un droïde assassin de la série IG programmé par l'Empire pour se débarrasser des nuisibles rebelles. Reprogrammé aujourd'hui pour suivre le protocole des chasseurs de prime, Dradna lui a également implanté en son processeur d'instinct de protection envers tous les membres de l'Équipage (ce qui fait qu'il est programmé pour les défendre en toutes circonstances). On lui a également implanté le processeur infirmier qui lui confère d'importantes notions de soins.

Il est également doté d'un mécanisme d'autodestruction qu'il se verrait dans l'obligation de déclencher s'il venait à être capturé.

arme(s) :
- set de blaster (modèle relby K-23).
- blaster (modèle DC-15s).
- blaster (modèle westar-35).

personnage pnj / ne peut pas mourir. / demander à dradna pour utilisation.
xi'an bateen "personnage pnj."
race twi'lek (mâle).
planète d'origine : ryloth.
rôle/capacité apprenti pilote et membre de la guilde des chasseurs de prime.
affiliation(s) : pro-alliance.
tempérament : crédule, curieux, empoté, fouineur, indiscret, jovien, juvénile volontaire.

cherchant a rejoindre la guilde des chasseurs de prime, xi'an prend une mission, mais se voit rapidement incapable de l'accomplir. Il vient rapidement quémander de l'aide du côté de l'équipage initiale du Chalacta (Laurf, Bacchus et Dradna) en leur promettant une part des gains ainsi qu'une entrée dans la guilde s'ils parviennent à capturer la proie. Depuis, il ne les a jamais lâché et apprend le métier de pilote aux côtés de Laurf.

arme(s) :
- bâton gaderffii.
- blaster (modèle 434).

personnage pnj / ne peut pas mourir. / demander à dradna pour utilisation.
flec tinn "personnage scénarisé."
race : humain (mâle).
planète d'origine : nevarro.
rôle/capacité : canonnier du vaisseau, mercenaire et membre de la guilde des chasseurs de prime.
affiliation(s) : pro-alliance.
tempérament : boutefeu, énergumène, fougueux, impulsif, opportuniste, querelleur, railleur, séditieux, sinoque.

chien fou de l'Équipage, expert en démolition et explosions, Flec est l'outil de perturbation par excellence. Chamailleur, il ne connaît pas les limites - ou les ignore alors délibérément - ce qui lui attire des ennuis gênants. Moqueur, il s'est fait une mission de singer les autres membres du Chalacta, à un point qu'il en est devenu insupportable. Fin tireur, on le dit mortel avec une arme à la main. Il n'a de respect que pour Laurf, dont il se permet pourtant de remettre la légitimité en question.

arme(s) :
- electrostaff.
- blaster (modèle 57).
- blaster (modèle DH-23).

personnage scénarisé / ne peut pas mourir. / voir le [url=lien ici]scénario[/url] pour de plus amples informations.



Dernière édition par Dradna Kelosa le Sam 3 Oct - 19:33, édité 6 fois
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ancien(s) membre(s) d'équipage
bacchus padox dit œil lourd "personnage pnj."
race : azumel (mâle).
planète d'origine : telerath.
statut : mort en l'an 04.
rôle/capacité : tbc
affiliation(s) : pro-alliance.
tempérament : pondéré,

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personnage pnj / ne peut pas être utilisé (mort). / demander à dradna pour plus d'informations.
lio rant "personnage pnj."
race : ardennian (mâle).
planète d'origine : ardennia.
statut : vivant (resté sur tatooine).
rôle/capacité : tbc.
affiliation(s) : pro-alliance.
tempérament : tbc.

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personnage pnj / peut mourir. / demander à dradna pour utilisation.
ryu sabor "personnage pnj."
race humain (femelle).
planète d'origine : tbc.
statut : vivante (restée sur tatooine).
rôle/capacité tbc.
affiliation(s) : pro-alliance.
tempérament : tbc.

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personnage pnj / peut mourir. / demander à dradna pour utilisation.
miya rong "personnage pnj."
race : humain (femelle).
planète d'origine : tbc.
statut : vivante (restée sur tatooine).
rôle/capacité : tbc.
affiliation(s) : pro-alliance.
tempérament : tbc.

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personnage pnj / peut mourir. / demander à dradna pour utilisation.
ruvo zas "personnage pnj."
race humain (mâle).
planète d'origine : tbc.
statut : mort en l'an 04.

rôle/capacité tbc.
affiliation(s) : pro-alliance.
tempérament : tbc.

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personnage pnj / ne peut pas être utilisé (mort). / demander à dradna pour plus d'informations.
dylain kar "personnage scénarisé."
race : humain (mâle).
planète d'origine : lothal.
statut : vivant.
rôle/capacité : tbc.
affiliation(s) : pro-alliance.
tempérament : brusque, caustique, compétitif, coriace, féal, hirsute, instinctif, insulaire, mystérieux, probe, tacticien.

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personnage scénarisé / ne peut pas mourir. / voir le [url=lien ici]scénario[/url] pour de plus amples informations.



Dernière édition par Dradna Kelosa le Ven 2 Oct - 20:32, édité 1 fois
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